Mi 4º Mundos Digitales y 2º como ponente. Este año ha sido un placer enorme compartir conocimientos sobre FX para Realtime con tod@s l@s asistentes a la ponencia y a Mundos Digitales 2024.
El año pasado hablé sobre FX para videojuegos y el realtime en general basado en uno de nuestros juegos, el Disney Speedstorm. Este año he tenido la gran suerte de volver a dar una ponencia, esta vez enfocada al skill de un personaje de videojuego, el personaje era la Sargent Calhoun, de la película Rompe Ralph y que tenemos en nuestro juego en al temporada de Sugar Rush, la ponencia llevaba por nombre: FX en Acción. En ella, profundicé en el skill que hemos creado para este personaje explicando todas las técnicas FX usadas para conseguir el efecto final. Quiero agradecer a toda la gente que asistió a la charla, espero que os haya parecido interesante. Gracias.
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