7
Nov

Gamesis 2k21. Vinalab

El pasado 15 de octubre tuve el placer de dar una charla a tod@s l@s asistentes de Gaemsis2k21 en Vinalab. La charla fue sobre la creación de VFX en los videojuegos. Les hablé de algunos softwares de creación 2d y 3d, qué técnicas existe, cómo acceder a la indsutria, etc. Estuvo entretenido y quedaron content@s. […]

2
Ago

Agradable charla con Javi Rivas en «El Podcast del 3D»

Hace unos días estuve hablando con Javi Rivas para su canal en Youtube «El podcast del 3D», una iniciativa muy bien pensada para conocernos y conocer a mas gente de la industria CGI, de cualquier perfil. En mi caso, expliqué mis andaduras en este mundo, desde que comencé en esto hasta el día de hoy. […]

26
Jul

«Be unique» en California

Realmente, esta entrada debería haberla escrito hace un año, cuando la empresas WOW MEDIA NETWORK me contactó para preguntarme si podían poner el vídeo de «Be Unique» en sus paneles instalados en California. Fue un placer poder ver este proyecto en sus billboards! Gracias! Podéis ver el proyecto «en funcionamiento» aquí: En su web me […]

7
May

Artículo en la revista Renderout

— ¿Sabéis esa sensación de «sentirse realizado»? pues así me siento yo al ver publicado un artículo que escribí para la fantástica revista Renderout. Os pongo en situación. El año pasado (2020) gané el segundo puesto de Motion graphics en el concurso The Rookies Awards 2020 con el proyecto «Be Unique»: En el número anterior […]

19
Ene

VFX Artist en Gameloft

VFX Artist en Gameloft El año 2020 ha sido un gran año a nivel profesional. Me ha enseñado que, si persigues un sueño, consigues ese sueño. Esa fue la conclusión el día 31 de diciembre del año 2020 a las 23:59:59. Gameloft es una empresa que hace tiempo perseguía por su amplia variedad de juegos, […]

11
Nov

Me he hecho un Patreon!

  Me he hecho un Patreon! Hola! Siempre me ha gustado ayudar a la gente que quiera empezar o avanzar en el mundo CGI, por eso he creado un Patreon gratiX de Houdini + Unreal en castellano. Truquitos, Tips y mucho más de los dos sotwares lideres en el mercado. Poco a poco (cuando el […]